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CocosBuilder 值得关注的一个新项目
长久以来,Cocos2d一直缺乏一个好用的可视化编辑工具,使用Cocos2d的开发人员只能自己动手写代码来编辑场景,或者自己开发场景编辑器,这对于美术人员来说是一个不小的挑战,不像Unity那样对美术及策划人员都非常友好。 CocosBuilder项目还是一个刚刚开始的项目,不过从截图看,至少基本的场景编辑功能有了,也能够编辑一些transition的效果,更复杂的功能期待作者进一步完善。...
View Article使用Tiled制作2D游戏关卡
来自于Lime的一篇教程,如何使用Tiled来制作2D游戏关卡,很值得学习。原文地址:http://www.justaddli.me/tutorial.php?t=0&id=0 Tiled,也叫Tile Map...
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